新時代のソーサリアンを提案する

30周年を越えたソーサリアンの夢と妄想を語り続ける

喜びの歌(ストーリー前半)

Salvadorさん執筆作品

SORCERIAN for iOSシナリオコンテスト ガッツリ投稿 にて佳作賞を受賞されたSalvadorさんの応募作品です。ご本人の許可を頂いて掲載させていただいております。掲載のご快諾、本当にありがとうございました!

シナリオ No.1〜5 目次
シナリオ SPECIAL No.1〜4(みんなの応募作品)目次

喜びの歌(ストーリー前半)

このシナリオには、大きく分けて「フェイズ」「イベント」の2種類のフラグがあります。

フェイズ
シナリオの状態を示すフラグ。いくつかのイベントをクリアすることでフェイズは進んでいきます。このフェイズの状態により、イベントの発生/非発生を制御します。
イベント
イベントの完了/未完了を示すフラグ。

フェイズ1 初期状態

 ここでは、ゲームスタート時に発生するイベントの詳細説明を行います。
 説明はイベントポイントごとに行います。イベントポイントの位置は「第2章 ステージ構成」を参照願います。

ポイント001 都市の門、兵士が2人立っている
1.兵士1との会話・1回目
 兵士1「君達が王都からの視察団かい?
     何を見るのか知らんが、随分風変わりだね。」

2.兵士2との会話・1回目
 兵士2「ディアルド公からあなた方が来るのは聞いています。
     どうぞお入りください。」

3.兵士1との会話・2回目以降
 兵士1「もう視察は終わりかい?」

4.兵士2との会話・2回目以降
 兵士2「この町の常駐軍は外部からの侵入者をここでくいとめ、
     王都を守るのが使命です。皆、やる気に満ちています。」
ポイント002 公園
1.ゲイル「この町の執政官は2年前に赴任したんだが、
      まじめでいいヤツだよ。」

2.エッタ「おねえちゃんはガッコにいってるんだよ。
     エッタもはやくガッコにいきたいな〜」

3.ジャン「この町は兵隊がいつもいるから国境が近くても安心じゃよ。」

4.マリー「この町のいいところは
     何と言っても教育がしっかりしているところよ。
     私は息子の教育の為に引っ越してきたの。」
ポイント003 クリフの家
1.クリフとの会話・1回目
 クリフ「俺の奥さんは魔女なんだ。今は町の修養所で魔法を教えている。
     あれでも若い頃は町のアイドルでね。
     いろんな所でウワサになっていたよ。
     それで彼女の争奪戦に勝ち残ったのが俺ってわけだ。」

2.クリフとの会話・2回目
 クリフ「結婚してみて分かったんだが、
     奥さんは研究熱心でいつも魔法薬の調合や実験をしているんだ。
     それで健康にいいからってそれを食事に使うもんだから大変だよ。
     わかんないもんだよね。」

3.クリフとの会話・3回目以降
 クリフ「でもいいんだ。彼女が俺の生きがいだから。」
ポイント004 地下洞窟入り口、兵士が2人立っている。
1.兵士1との会話・1回目
 兵士1「ここから先は地下洞窟だ。
     ここからの侵入者に備える必要があるのは言うまでもない。」

2.兵士2との会話・1回目
 兵士2「ここから先は特別な許可がない限り通すことはできないよ。」

3.兵士1との会話・2回目以降
 兵士1「危険だからここから先へは通さないよ。」

4.兵士2との会話・2回目以降
 兵士2「地味な仕事だけど国の平和の為に必要な任務なんです。
     そう思うと力が涌いてきます。」
ポイント005 食堂「ジュネシス」
1.ジュネシー「いらっしゃい。ここは何でもうまい食堂だよ。」

2.アムロック「私は旅をしているのだが、この町に来るとなぜか元気になる。
       思わず長く滞在してしまうよ。」

3.ダン「ヒック。酒がオレの生きがいだ〜。男とは〜飲むことよ〜」

4.ランジェロ「仕事に喜びがあるってのは素晴らしい事だよな。
       そう思うだろ。」
ポイント006 町外れの家
1.リーゲンとの会話・1回目
 リーゲン「昔は金の女神像のレプリカなんかが
      みやげ物として結構売れたもんだよ。」

2.リーゲンとの会話・2回目以降
 リーゲン「女神像のレプリカは売れなくなったんで全部捨てちまった。
      捨てるところから新しい発想は生まれるんじゃ。」
ポイント007 宿屋「銀色の騎士」
1.イベント1.2.3.4.いずれかが未完了の場合
 宿屋の主人ケス「ここは宿屋だよ。
         心からのサービスでおもてなしいたします、
         がモットーだ。」

2.イベント1.2.3.4.全て完了の場合
 店の主人ケス「ディアルド公から聞いているよ。
        君達の宿代はタダだ。泊まるかい?」

 ここではい/いいえの選択ダイアログを表示し、はいを選択した場合、
 画面フェードアウト。画面フェードイン後、フェイズ2へ遷移する。
 いいえを選択した場合、フェーズ1続行。

ポイント008 町外れの排水溝

 このフェイズでは何も起きない。

ポイント009 修養所・武器教室
1.教師ライネル「強くなるにはまず身体を作るのだ。
        破壊力のある武器を使うためにとにかく身体を鍛えろ!」

2.チョーリク「ここで強くなって将来国の役に立てるようになるのが、
       僕の喜びです。」

3.ギャラット「練習した分だけ、強くなっているのを感じるんだ。」

4.レッド「やっぱ剣は理論と練習だよね。」

5.リック「先生によって教え方が違うのが困るんだよね。」

6.教師エス「敵を倒すのに無駄な力は必要ありません。
      技を磨いて敵の急所を突くのです。」
ポイント010 修養所・魔法教室
1.教師ジャネット「今日は瞬間移動の魔法を教えるわ。それっ」

 ジャネットは一瞬のうちに部屋の反対側に移動する。

2.ラモン「この先生、魔法の腕は確かなんだけど、教え方が…」

3.レオン「僕の夢は宮廷魔術師になることなんです。」

4.メイ「よくできる子はご褒美に王都に行けるの。わたしも行きたいなあ。」
ポイント011 修養所・言語教室
1.教師ドレイク「何か質問はー? 何十年でも質問をまつぞー」

2.ジョーイ「エルフは気が長いんだよね。
      何十年も経ったら大人になっちゃうよ。」

3.ケーン「ドレイク先生は質問すればいつでも何でも答えてくれるから、
     自習向きなんだよ。」

4.ミック「ここは、言語学の教室だよ。」
ポイント012 修養所・倫理教室
1.神官カリー「私はここで道徳を教えているのですが、
       修養所で共同生活をしている
       子供の心のケアも行っています。」

2.カズン「チッタは初めてできた親友なんだ。
     チッタだけだよ、僕に何も押し付けてこないのは・・・」

3.チッタ「カズンは僕の先生なんだよ。
     だって人とは違う喜び方をするんだもん。変だね人間って。」

 2.3.でイベント4.完了

ポイント013 修養所・政治/軍事区域への番兵
1.兵士「あなた方には通行許可がおりています。どうぞお通り下さい。」
ポイント014 修養所・共同部屋
1.部屋に入る・1回目
 部屋に入ると、カエルが一匹跳ねている。

 ルイス「えいっ、それっ」

 この少年が魔法でカエルを操っているらしい。
 すると、後ろの扉からセネリーが入ってくる。

 セネリー「ルイス!だめじゃない、授業ぬけだしちゃ!」

 ルイス「だって、もう僕魔法つかえるよ。」

 セネリー「もう、この子は・・・」

 イベント3.完了

2.部屋に入る・2回目
 ルイス「楽しいなあ、魔法って」

 セネリー「ルイスは魔法の特待生なんだけど、
      まだ小さいから見てないとあぶなっかしくて・・・」
ポイント015 事務官の部屋
1.ダニーとの会話・1回目
 ダニー「ディアルド公は2年前に赴任しました。
     私はこの仕事を20年以上していますが、
     今までの上司の中でも1、2を争う良い政治家だと思います。
     執政官の任期は4年なので
     あと2年しかおられないのが残念です。」

2.ドリーの会話・1回目
 ドリー「この町の教育施設では基本的に10歳から
     15歳の子供が勉強しています。
     しかし、特に入学の基準に年齢制限は設けていません。
     また、全員親元を離れて共同生活をしています。」

3.ダニーとの会話・2回目以降
 ダニー「ディアルド公の部屋はこの奥です。」

4.ドリーとの会話・2回目以降
 ドリー「私は修養所の子供たちの管理も担当しているのですが、
     あの事件以来、毎朝の確認が心配です・・・。」
ポイント016 執政官の部屋
1.ディアルド公爵との会話・1回目
 ディアルド「よく来てくれた、ソーサリアン。
       この町はいい町だろう?この町は今、喜びに満ちている。
       『喜びの歌』が流れてきたのは私の誇りだ。
       『喜びの歌』とは2ヶ月ほど前からこの町の上空に流れて
       続けている旋律のことだ。物見の塔で聞くことができるから
       行ってみるがよい。
       魔法使いジャネットによると、
       この旋律の正体は精霊が放つ正の波動で、
       人の心に喜びや気力をもたらす作用があるという。」

 ディアルド「私の赴任してからの2年間の努力が、
       精霊を呼び込む結果をもたらしたのだと思う。」

 ディアルド「実は10日前から修養所で学ぶ子供の姿が次々に消えている。
       いままでにクレオ、ナレン、ルーの3人が行方不明なのだ。
       3人とも成績優秀な生徒で、自ら失踪するとは思えない。」

 ディアルド「まさかこんな良い状態の町でこんな事件が発生するとは・・・
       何かの間違いであると信じたいがそういうわけにもいかん。
       そこで私は町への影響を最小限に押さえる事を考えた。
       まず事件は私の部下のダニーとドリー以外、秘密にした。
       教師や生徒には優秀な生徒を抜き打ちで王都の魔法学院で
       研修させているということにしている。
       ・・・事件を公表したら町中に不安が広がることになる。
       人心の負の要素は、
       『喜びの歌』を相殺してしまうかも知れない。
       私は執政官としてそれだけは避けたいと思っているのだ。
       とはいえ事件をほっとくわけにはいかない・・・。
       だが、国軍は非公式では動かすことはできない・・・
       だから、君達を呼んだのだ。」

 ディアルド「ソーサリアンよ、3人の行方を探すのだ。
       くれぐれも町には失踪のことは公表しないようにたのむぞ。」

 イベント1.完了

2.ディアルド公爵との会話・2回目以降
 ディアルド「どうだ、何かわかったか?
       くれぐれも町に不安の種は蒔かないようにたのむぞ。」

フェイズ2 洞窟捜索

 ここでは、フェイズ2で発生するイベントの詳細説明を行います。

ポイント001 都市の門、兵士が2人立っている
1.兵士1「もう視察は終わりかい?」

2.兵士2「この町の常駐軍は外部からの侵入者をここでくいとめ、
     王都を守るのが使命です。皆、やる気に満ちています。」
ポイント002 公園
1.ゲイル「ディアルド公爵は2年前に赴任したんだけど、
     未だに顔を見たことがないんだ。」

2.エッタ「このまえカエルがおどってたんだよ。
     カエルっておどるんだね〜」

3.ジャン「この町は国防の要所であることが緊張感を生み、
     教育への意識の高さの土台になっているんじゃよ。」

4.マリー「この町では全国でもトップレベルの教育が受けられるのよ。」
ポイント003 クリフの家
1.クリフとの会話・1回目
 クリフ「家族が生きがいってのは自分を犠牲にして
     家族に尽くしているようでカッコいいけど、
     ある意味『逃げ』だよね。」

2.クリフとの会話・2回目
 クリフ「なんで『逃げ』かって言うと、家族に尽くすことで
     自分自身の生き方ができない事を家族のせいにしているからだよ。
     知らず知らずのうちに自分の思うような生き方ができないことの
     責任を回避しているんだね。」

3.クリフとの会話・3回目以降
 クリフ「でもいいんだ。ジャネットのいない人生なんて
     今の僕には考えられないんだから。」
ポイント004 地下洞窟入り口、兵士が2人立っている。
1.イベント9.が未完了のとき

 兵士1「危険だからここから先へは通さないよ。」
 兵士2「地味な仕事だけど国の平和の為に必要な任務なんです。
     そう思うと力が涌いてきます。」

 イベント8.完了。

2.イベント9.が完了しているとき

 兵士1「ディアルド公の許可が出ております。どうぞお通り下さい。」
 兵士2「モンスターがいるかもしれないので気をつけてください。」

 洞窟へ入ることができる。
ポイント005 食堂「ジュネシス」
1.ジュネシー「最近よく食材や残り物が無くなるのよね。
       女々しい泥棒もいるものね。それくらいあげるのに。」

2.アムロック「旅をしていると悪い神官や魔導士の話をよく耳にするのだが、
       この町にいると暗いことは忘れてしまうよ。」

3.ランジェロ「ダンは昨日飲み過ぎてダウンしている。
       楽しみがあれば苦しみもある。人生だなあ。」
ポイント006 町外れの家
1.リーゲンとの会話

 リーゲン「排水溝はこの町の地下にある鍾乳洞につながっているんだ。」
ポイント007 宿屋「銀色の騎士」
宿屋の主人ケス「ディアルド公からの指示で
        君達はタダで泊まることができる。いつでも来なよ。」
ポイント008 町外れの排水溝
イベント5.が未完了のとき何も起きない。

イベント5.が完了しているとき

1.排水溝付近
 メッセージ「緑のリボンを首に巻いたカエルがいる。
       驚いたことにリボン柄は
       ルイスの赤いリボンの柄と同じものだ。」

 カエルは跳ねながら排水溝へ入って行く。

 イベント6.完了。

2.排水溝
 イベント6.未完了のとき何も起きない。

 イベント6.が完了しているとき

 メッセージ「子供なら入ることのできる隙間がある。」

 イベント7.完了。
ポイント009 修養所・武器教室
1.教師ライネル「カニなんて踏み潰してしまえばいいんだ。」

2.チョーリク「ルイスが僕より先に王都へ行くなんて・・・
       僕もがんばります。」

3.ギャラット「練習した分だけ、強くなっているのを感じるんだ。」

4.カズン「カニの弱点って何かなあ・・・」

5.チッタ「邪魔な人が死ぬっていいことのはずなのに、
     人間って喜ばないときも多いよね。面白いなあ。」

6.教師エスカニに興味を持った生徒がいるのです。
      しかし私はカニの急所を知りません。」
ポイント010 修養所・魔法教室
1.教師ジャネットとの会話・1回目
 ジャネット「今日は眠りの魔法の授業なのに、
       みんな眠ってしまったわ。
       見本を見せたのがまずかったのかしら・・・。」

2.教師ジャネットとの会話・2回目
 ジャネット「そういえばちょっと前に眠りの魔法を
       熱心に勉強していた子がいたわね・・・
       たしかカズンだったわ。」

3.ラモン「ZZZ・・・」

4.レオン「むにゃむにゃ・・・」

5.レッド「ぐう、ぐう」

6.リック「ごにょごにょ・・・」

7.メイ「スースー」
ポイント011 修養所・言語教室
1.イベント12.が未完了のとき
 教師ドレイク「今日は質問がないからヒマだよ。君達は何か質問はない?」

2.イベント12.が完了しているとき
 教師ドレイクとの会話・1回目
 ドレイク「今日は質問がないからヒマだよ。君達は何か質問はない?」

 メッセージ「『絵文字のメモ』をドレイクに見せた。」

 ドレイク「これは知能の低い亜人種が稀に使う絵文字だね。
      『家畜の部屋・・・の3歩左』と読み取れるよ。
       ・・・の部分は、文字がきたなくて良く読めないなあ・・・」

 イベント10.完了

 教師ドレイクとの会話・2回目以降
 ドレイク「『家畜の部屋・・・の3歩左』と読み取れるよ。
      ・・・の部分は、文字がきたなくて良く読めないなあ・・・」

3.ジョーイ「いろんな国の言葉を覚えて通訳か翻訳家になるんだ。」

4.ケーン「ルイスが今日から王都へ研修に行っちゃったんだ。いいなあ。」

5.ミック「僕はここでいろいろな言葉や文字を勉強しています。」
012 修養所・倫理教室
1.神官カリー「子供達の研修は、
       いつも事務官のドリーさんから突然言い渡されるのです。
       確かに不自然ですが・・・。」

2.セネリ−との会話・1回目
 メッセージ「セネリーが泣いている。」

 セネリー「今日ね、先生からルイスが研修に行ったって言われたの。
      でもね、ルイスがお気に入りの赤いリボンを
      置いて行くはずないの。
      カエルに夢中になってるうちに
      ルイスさらわれちゃったのよ〜。」

 セネリー「ルイスはこの赤いリボンと同じ柄の
      緑のリボンを持っているの。」

 メッセージ「『赤いリボン』」を得た。」

 イベント5.完了。

3.セネリーとの会話・2回目以降
 セネリー「ルイスを探してほしいの。」
ポイント013 修養所・政治/軍事区域への番兵
1.兵士「あなた方には通行許可がおりています。どうぞお通り下さい。」
ポイント014 修養所・共同部屋

特に何も起こらない。

ポイント015 事務官の部屋
1.ダニーとの会話
 ダニー「ディアルド公は悩んでおいでです。
     なんとか助けて頂けないものでしょうか。」

2.ドリーの会話
 ドリー「もう聞いておられるかもしれないですが、
     ルイスが消えてしまいました。
     手がかりは全くありません。
     ルイスの失踪もつらいのですが、
     私としてはそれを隠さなければならないのもつらいです。」
ポイント016 執政官の部屋
1.イベント7.、イベント8.いづれかが未完了、
 またはイベント9.が完了しているとき

 ディアルド「また一人、行方不明の子供が増えたぞ。
       早く何とかしてくれたまえ。」

2.イベント7.、イベント8.がともに完了しており、
 イベント9.が未完了のとき

 ディアルド「何? 地下洞窟へ入れない?
       では、通行許可の通達を兵士たちに出しておこう。」

 イベント9.完了。
ポイント017 兵士の詰所
1.兵士1「我々はこの町に駐屯する兵士です。
     皆、意気盛んな者ばかりです。」

2.兵士2「うおお、やる気がみなぎっています〜。殺せ、殺せ〜。」

3.兵士3「彼は前の駐屯地ではこんな風じゃなかったんだけどなあ。」
ポイント018 物見の塔の番兵
1.兵士「最近、急に眠くなることがあるのです。疲れているのでしょうか。」
ポイント019 物見の塔/見張り兵

ここにくるとBGMが変わる。(BGM・喜びの歌)

1.兵士・1回目の会話

 兵士「私は見張りという重要な役目を担っています。
    しかし、“喜びの歌”は本当にすばらしいですねえ。
    心が喜びでいっぱいです。」

2.兵士・2回目以降
 兵士「心が喜びでいっぱいです。」
ポイント020 洞窟内入り口

BGM(洞窟内)切り替え。
地下水脈に汚水が流れ込んでいる。
水中にジャイアント・タッドポウルが生息している。ぶつかるとダメージを受ける。

ポイント021 洞窟内岩場

洞窟のごつごつした岩場にはジャイアント・トードがおり、攻撃してくる。
攻撃方法はジャンプしての体当たりと、遠くから鞭のような舌を使っての攻撃。

ポイント022 沼ゴブリン生活エリア入口

沼ゴブリンが集団攻撃を仕掛けてくる。

ポイント023 鍵の掛かった扉のあるの部屋

沼ゴブリンが集団攻撃を仕掛けてくる。
20秒間部屋で待つ。

1.イベント11.が未完了のとき
 沼ゴブリンが扉から出てくる。
 メッセージ「鍵を使って扉を閉めた。」
 この沼ゴブリンを倒したとき、鍵を得る(イベント11.完了)

2.イベント11.が完了しているとき、何も発生しない。
ポイント024 鍵の掛かった扉/扉を調べたとき
1.イベント11.が未完了のとき
 メッセージ「鍵が掛かっている」

2.イベント11.が完了しているとき
 メッセージ「鍵を使って扉を開けた」
 机のある部屋へ入ることができる。
ポイント025 机のある部屋

 沼ゴブリンが集団攻撃を仕掛けてくる。

1.机を調べる・1回目
 メッセージ「絵文字の書かれた羊皮紙を見つけた。
       絵文字の意味はわからない。」
 イベント12.完了。

2.机を調べる・2回目以降
 メッセージ「机には何も無い。」
ポイント026 金の女神像のある部屋

沼ゴブリンが集団攻撃を仕掛けてくる。

1.金の女神像を調べたとき
 メッセージ「金の女神像が大事に飾られている。」

2.イベント10.が完了済みで、女神像の3歩左を調べたとき
 メッセージ「隠し扉を見つけた。」
 家畜の部屋へ続く扉が現れる。この扉には毒の罠が仕掛けられている。
 (解除にはAGL8以上が必要。)
ポイント027 家畜の部屋

 BGM変わる。ジャイアント・クラブ。

1.部屋に入る・1回目
 メッセージ「緑のリボンをつけたカエルがいる。」

 カエルは導くように部屋の奥へ跳ねて行く。
 カエルを追いかけて行くと、部屋の奥にはジャイアント・クラブがいる。
 ジャイアント・クラブは本シナリオのボスモンスター。
 近づくと大きなハサミで攻撃する。ハサミはキャラクターを弾き飛ばす。
 離れると口から毒の泡を放出する。剣の攻撃が10回成功すると死ぬ。
 ただしハサミを攻撃してもダメージを与えられない。
 ジャイアント・クラブを倒すと800exp.得る。

 イベント13.完了。BGMが洞窟に戻る。

2.部屋に入る・2回目以降

 特にイベントは無いが、倒していない場合はジャイアント・クラブがいる。

3.垂れているロープを上って光の指しこむ隙間を調べる
 メッセージ「子供なら通れる隙間がある。この上は排水溝のようだ。」
ポイント028 家畜の部屋の奥の壁
1.イベント13.が完了しているとき

 家畜の部屋の奥へ行く・1回目

 メッセージ「よく見ると壁に小さな穴が開いている。
       壁をたたくと他の場所とは違う音がする。」

 メッセージ「壁を突き破ると穴が現れた。」

 壁に穴が現れる。

 家畜の部屋の奥へ行く・2回目以降
 壁の穴は常に開いており、通ることができる。特にイベントは無い。

2.イベント13.が未完了のとき
 特に何も発生しない。
ポイント029 家畜の部屋・奥の隠し部屋

部屋に入る・1回目のみのイベント

 メッセージ「4人の子供たちを見つけた。」

 500exp.を得る。

 ルイス「あっ、ソーサリアンだ。やった、僕の魔法が役に立ったんだね。」

 ルイス「ありがとう、ソーサリアン。お礼にこれをあげるよ。」

 メッセージ「『緑のリボン』をもらった。」

 クレオ「僕達、なぜこんなところに閉じ込められたのか、
     さっぱりわからないんだ。」

 ナレン「夜中に呼び出されて、外に出たら急に眠くなって・・・
     気づいたらここにいたんだよ。」

 ルー「呼び出したのは・・・カズンだった・・・」

 クレオ「何でこんなことをしたんだろう?」

 フェーズ3へ遷移。

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