新時代のソーサリアンを提案する

30周年を越えたソーサリアンの夢と妄想を語り続ける

2015-12-21から1日間の記事一覧

【装備基本】武器属性/重量/リーチ/スピードで、敵と状況に応じた戦術的な戦闘を!

■Point■ 装備(主に武器)に、属性/重量/リーチ/スピードなどのパラメーター要素を加え、より変化のある戦闘を目指す(得手不得手をはっきりと!)。 #装備制作編では、さらに装備のカスタマイズを有効にすることで、装備個々の「弱点を補うのか」「より…

ソーサリアン Next提案 Ver.5(装備/アイテム編)

ソーサリアンNext提案 目次:[id:sorcerian:20151007]